前沿科技連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,科技極客與學(xué)術(shù)研究者,2017年畢業(yè)于美國賓夕法尼亞大學(xué)工程學(xué)碩士,曾在英國、美國及中國有過3段自主創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,累積獲得風(fēng)險投資機(jī)構(gòu)數(shù)百萬美金投資,并主導(dǎo)數(shù)個B端項目及C端產(chǎn)品從0到1產(chǎn)品與市場需求驗證過程(Product market fit);自創(chuàng)業(yè)至今擁有7年在虛擬現(xiàn)實(shí)、深度學(xué)習(xí)及微電子電路設(shè)計領(lǐng)域項目課題研究經(jīng)歷,已發(fā)表四份核心發(fā)明專利與多份產(chǎn)學(xué)研研究報告;代表作品《MageCosmos》及《MageVR學(xué)習(xí)平臺》累積獲得國內(nèi)外超過20項全球性獎項,例如入圍“Made with Unity最佳XR游戲”,“高通XR創(chuàng)新大賽白金獎”及“第二屆全球虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大賽二等獎”等殊榮;入選“2021年海淀區(qū)留學(xué)生創(chuàng)業(yè)扶持計劃。